这款特立独行的TapTap满分游戏正在用特有的方式收割玩家的好评?

编辑:凯恩/2019-01-05 12:52

  今年6月,小白工作室蛰伏三年打造的系列续作的《忍者必须死3》(下称“《忍3》”)在TapTap上进行了测试,即使在测试期间遇到了诸如服务器崩溃等对评分有严重影响的问题下,测试服在TapTap上依然获得了9.3分的好评。

  在测试期结束后,玩家对该游戏的期待程度不降反升,截止当前,《忍3》在TapTap的预约人数已经超过10万,收获了7000多个玩家评论,且在这样的样本量下,评分居然还是达到了惊人的10分满分。

  这款有着独创经典玩法的横版动作跑酷游戏,其系列初代作品在2012年小白工作室自己发布到AppStore上后,不仅在国内人气不俗,还受到了IGN、TouchArcade等国外媒体的推荐,也获得了全球多个地区AppStore首页编辑推荐;续作《忍者必须死2》在2014年由网易代理,是网易正式进军手游最早的产品之一,并在全球获得了2000多万的下载。

  从不少玩家的评论里可以发现,二代曾经是他们最喜爱的横版跑酷游戏,因为这款游戏在此基础玩法上,还做了很好的画面表现以及玩法提升,所以他们均表示会继续支持。

  据这些玩家所说,他们“入坑忍2”游戏很大程度是因为游戏独特的美术画风以及优秀的BGM,还有设计各异的关卡和不同于其他跑酷游戏的战斗技能。腾讯分分彩下载可见,二代在融入了很多区别于其他跑酷游戏的独特内容后,是得到了用户验证的。

  在1月份二代宣布停服的时候,有不少的玩家自发的在贴吧以及他们自己在游戏外组建的“家族”缅怀纪念这款陪伴了他们4年多的游戏。因为二代在研发时没有考虑过太多的玩家的互动内容,但并不妨碍玩家们自行“抱团”的热情。

  就像他们自己描述的那样:“这是唯一一个他们玩过的,游戏内没有,却在游戏外建立家族、公会的游戏”。而将要发布的《忍3》除了补上家族、好友等交互系统外,还加强了对于玩家间的合作,3v3模式的创新也让今天喜欢合作和竞技的玩家眼前一亮。

  笔者在此前也获得了《忍者必须死3》的测试资格,内容更丰富的《忍3》虽然加入了大量的战斗体验,但实际体验下来,依然是一款不难上手的产品。这也得益于其从一代建立的玩法基础。如果说二代是大胆的尝新,那么在内容产生根本性变化后,《忍3》是在保持原有基础风格体验下,构建了全新的玩法架构去满足玩家新的需求。

  首先,在笔者看来,系列最大的亮点正是水墨风格的忍者题材。考虑到今天的用户对一款游戏产品不止满足于玩法,内容本身给予他们的感受也是重要因素之一。